英雄联盟杰斯
杰斯这个英雄近两年来,从S7开始就一直在被削弱,从砍技能的基础伤害,到锤形态E技能的CD,蓝耗,再到生命值回复,基本上能削的削个遍了,职业选手为什么还青睐这个英雄呢?
其实杰斯并不是从S7才开始削弱的,我们一起来看看杰斯的削弱史吧。
杰斯在2012年8月1日上线英雄联盟,比较巧的是他是第100个加入召唤师峡谷的英雄,作为当时唯一一个近战远程都需要蓝耗的英雄,杰斯一出场就成为了热门英雄。
然而好景不长,2012年9月25日杰斯经历了第一次削弱,E技能的法力消耗从全等级40调整为40/50/60/70/80,不过由于英雄太过强势,增加了些许蓝耗影响并不大。
到了2012年11月7日,杰斯迎来第二次削弱,E技能(锤形态雷霆一击)不再造成任何固定的基础伤害,但仍然会造成基于最大生命值的伤害,并且伤害还会根据额外攻击力增加。另外E技能(炮形态加速之门)法力消耗从30提升到了50。这次的E技能是经历了大砍。
在2013年6月20日,杰斯经历第三次削弱,杰斯E技能不再可以将别人闪现的时候E回来。杰斯锤形态的E技能优先级是非常高的,当时的闪现也难以幸免,不过后来这一机制取消了。
在2013年7月24日,杰斯经历第四次削弱,E技能加速之门冷却时间提升至全等级16s,以前是14/13/12/11/10s,E技能再次大砍。而且R技能切换形态不再触发女神之泪和耀光的被动,导致魔切Poke流杰斯砍得没法玩了。
这么多年来,杰斯没有经历过比较大幅度的加强,削弱的次数倒是数不胜数。即使这样一个一直被削弱的英雄,也总是会在职业赛场上出现。这是因为杰斯的机制非常好,这个英雄作用很大。
首先杰斯本身战斗力强,就算砍了还是强,而且可中可上的他是职业战队喜欢的摇摆位。其次他拥有6个技能,打四个技能怎么会输呢?两种形态有消耗有爆发,让他在对拼中根本不虚。
接下来就是他的单带能力,杰斯的带线能力在中期是非常强的,而且在团前的Poke伤害也不是脆皮英雄吃得消的,所以只要杰斯技能的机制在,他就会一直受职业玩家的青睐。
小伙伴们,练好了这个英雄你也可以上中摇摆了,而且这个英雄和对对线都是不虚的,赶快练习起来吧。