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侠客风云传洛阳攻略(【玩家说】武侠梦里低声语,侠骨柔情终成《侠客风云传》一代情圣)

侠客风云传洛阳攻略

本期游戏

游戏名:侠客风云传-武侠梦开始的地方

开发者:边锋游戏

精选评测

以下排名不分先后

I’m 小怪兽°

稳稳乘上首发的GF号列车 [鼓掌] 三度入围试玩团十分感谢 ~

关于画面啊,人设啊,操作啊什么的这里不多说,我只提几点我在游戏过程中遇到的几点比较重要的注意事项:

1,存档时一定要看清楚,因为点存档后直接弹出的选项是读档!!手误了就重玩吧

2,游戏内时间要把握好,例如进城后剧情已预定好几点开始,你在城里瞎逛接了一堆支线还没完成,结果剧情开始了,任务就全白瞎了,或者你就读档再来一次尽快完成

3,生产是费时的,要注意不要一直生产,可能会耽误时间做支线,如果在城内要挂机,可以选择存档或者点开角色属性,这样不会浪费游戏时间

4,解宝箱不消耗时间,一次过不去可以多试几次,其实都很简单的,宝箱一般都在地图的隐蔽位置,郊外或者偏僻房子角落等

5,顺心意玩就好,有时有些两难的选择,顾不到全局的,通关了觉得这次玩的不顺心,那再来一次呗 ~

最后再次感谢GF给我们带来的好游戏 ~

?

感谢小编让我参加点评 侠客风云传,听名字就很骚~

1.作为一个萌萌的美少女[微笑]打开游戏遇到的第一个问题就是没有性别选择,默认男性,所以对我来说稍微有点难代入。做出一条女性向的线会不会更好呢?

2.游戏中的场景自由度还是挺高的,很多缝隙都可以钻,而且场景挺漂亮的,会忍不住多看两眼,地图也是大,这个时候有一个问题就出现了,地图很大,但是你游览的时间是有限的,很多时候我该办的事还没有办完时间就到了,时间到了必须离开,更别提想多看看风景。我记着有个洛阳城还是杭州城有一块地方超级美,想在那块多跑跑,就提醒我时间到了,该办正事了,但是很多支线来不及做完。我最遗憾的,是不能自己选择再去那个城。

3.大部分都是练功那块,是以对话形式展开,没有美美的风景可欣赏啦。体力问题,练功一般只能练两次就要睡一觉,一觉睡醒可能会有其他任务,所以要好好把握练什么功,不仅要练功还要干活,还有好多事要干,学医学琴啦,琴棋书画样样精通。

4.还有就是我喜欢二师兄,光顾着撩二师师兄了,结果一个女神都没攻略成,七夕那天我站在门外等着别人来给我告白,结果一个人都没来,然后我到处乱跑遇到了山脚下的二师兄,我心想这就是猿粪吧!结果二师兄叫我滚开!二师兄你听我解释,我不是基佬!

最后,由于没有看攻略什么的,结局玩成了乞丐。这游戏我肯定要玩第二次的,而且要给个好评,游戏是好游戏,再玩一次争取玩好走上人生巅峰,迎娶二师兄[耶]

A

武侠梦的延续,让人相信国产rpg复兴的可能性。

开篇小虾米以一敌十大高手的故事让人重温武林江湖的潮起潮落,一声叫好,主角登场,寻梦起航。

如果说翡翠帝国是在精心设计的硬核动作系统中体验一场好莱坞电影的教条剧情,那么侠客风云传就是在srpg的内容里培养一个大侠,或者说,自己年少的梦想。

作为一个玩过pc版的人,游戏中的小游戏里的各种医术,花卉,书法,绘画,诗句,对联每一个都反映了我国传统文化。如果不曾玩过这部游戏,很多很多的知识可能不会再有机会知道。

反观现在市面上的流行游戏,不论是大作还是圈钱游戏,有一款游戏像《侠客》一样把我国的文化底蕴介绍的这么详细的么?很少。也可能是现在的社会风气注定如此,但不可否认,这款游戏是国内业界良心。

希望河洛能把这个系列一如既往的做下去,越做越好。(当然为了小内存玩家考虑,3.3G的游戏已是不小,所以手机版简化了小游戏,有些可惜,但一部棋盘类游戏如此容量,也可见其诚意。)

PS:上次异域镇魂曲时说好的复活博德之门呢,祝小编X生活美满[奸笑],麻烦复活一下博德之门吧[合十]

BOCzx??

第一次参加点评,还有点小激动呢[耶][耶]

FC时代玩过好多rgp游戏,比较具有代表的是重装机兵,吞食天地,三国志,封神榜等(现在想起来还是满满的回忆呀),后来学业压力大没怎么玩,直接跳到前几年的古剑奇谭,后来到现在的侠客风云传,好像扯的有点远[捂脸],[捂脸]

现在谈下这款游戏,画质的话一般般,毕竟移植过来的,而且rgp也向来不是以画质为主的,剧情方面,因为还没通关,不清楚最后会怎么样,就目前为止还是挺不错的,而且开放式的结局也是值得花时间慢慢玩的,不同选择影响剧情走向。

最后谈下操作,战斗系统还是挺有新意的,虽然也是回合制,但是加入了走位(?[机智][机智])元素,增加了可玩性,养成系统也是令人耳目一新。

当然槽点也是有的,找人找地址太累了,地图上没有标注,另外作为手游,随时有被打断的可能,没保存的话就啥都没有了(还是得养成随时保存的习惯啊),有一些小bug,相信后面会解决的[呲牙][呲牙]

DL

感谢给予了一次试玩资格。

这几天用独孤九剑通关了武林盟主,逍遥掌门和时空旅者。

就游戏而言,自由度和耐玩性还是很高的,各种支线和人物结交可供选择,也涉及到了一些中华文化的精华,琴棋书画诗酒花茶都有。

手机版的是属于阉割版的,毕竟从pc的近20G缩小到了3G左右,所以画质肯定降了档次,武功类型、人物模型也少了(比如有些女npc用男的建模)。

小游戏除了开宝箱画图其他都没了,适合想看剧情快速通关的懒人。

总的来说游戏还不错,现在很少刷副本打怪挂机练级的武侠游戏了,建议喜欢这款游戏的玩友入pc正版侠客风云传,或者尝试下经典老游戏武林群侠传。

?Yeah

感谢让我试玩。

一直习惯仙剑模式的rpg游戏,刚刚接触到侠客的时候自己还有点抓瞎。幸好两手机,一边查攻略一边玩,才让我逐步上手了。

他这个与一般rpg最大区别在于,他不是你想慢慢把地图走完,一个一个宝箱,一个一个的npc对话完是不容易的,每去到一个地图,都是有时间限制的,这就要求你对每个地图有什么样的任务必须心中有数,最短的时间完成任务,然后再进行一些养成的动作,挖矿,钓鱼,采药,打猎等等。

养成模式也让我眼前一亮,每个月你都可以安排自己的训练计划,是自己独闯天涯,还是靠和各种蓝颜红颜一起闯荡,全是看你怎么选择的。

这款游戏的可玩性比价强,一周目的时候可以只跑主线,熟悉一下故事大环境,而后二周目再慢慢攻略各个女主。我喜欢那个风吹雪的模型,准备第一个攻略的就是她了

我不坏也不乖

首先,没想到自己能被小编抽到这个资格,本人还是非常高兴的。对于游戏的剧情我不想过多评价,因为在电脑上我已经通关n次了,武林盟主,情圣,黄金王,入朝为官等等。一句话,这是我第一部通关的国产游戏。对于手游版,给我眼前一亮的游戏的界面,加入了更多的便捷的菜单,让玩家对于游戏的便利性加强了很多,然后有一点我觉得不是很好,就是九宫格的颜色有点深,深绿色有点影响游戏体验。还有就是,对于新玩家来说,游戏的画面没有完全移植,可能是由于手机版的原因,这个可以理解。最后还是希望这个游戏优化越来越棒,毕竟武侠的良心巨作。

蓉蓉SAMA

很高兴,可以成为优先玩的一员,再次体验“东方未明” 。

《侠客风云传》中有很多故事细节和任务,包括场景都做了改动,但故事的主线依旧还是和《武林群侠传》一脉相承,可以说是熟悉的配方,熟悉的音乐,熟悉的剧情。

游戏的自由度很高,地图和养成模式的事件比较丰富。主角还将面对一些分歧比较大选择,某些事件的完成与否会影响到武林和各门派的格局,如果想多种路线都体验一次,可以那么建议选择前多留个存档,毕竟不同的故事路线内容也有所不同。

如果不过分追求完美的话,建议不看攻略完成任务,选择和培养模式会比较有意思,不过也容易错过许多剧情。

目前还在养成模式中,游戏的战斗是比较简单的战棋,不太烧脑,要注重养成大侠的各种属性,别浪费了体力,因为任务战斗中失败死亡游戏就结束了,记得经常存盘。

发现一些缺点是

1. 之前沉迷的小游戏,在手游中都改成了点击闪光点的模式,较为的无脑简单。

2. 很多武功没法学,应该后期会增加。

3. 发现了一些bug,但是已经很棒了,可以体会到这款包含这中国武侠文化游戏的乐趣,我还要努力练就野球拳了。

晴朗

很高兴参加《侠客风云传》的试玩,收到信息就迫不及待的下载了。

这个游戏操控很简单自由度很高创建角色时就可以选择调换人物天赋等等。

游戏内容丰富,人物对话风趣,一上来就有任务,而且任务内容都很有趣,还有一些解谜类的小游戏不会让你觉得无聊。

这里要提一点打斗的时候敌人的血量问题,可能是要体现主角是新手武功不好,打敌人就跟挠痒痒差不多,都得靠一起的师兄才能打得过,这可能也是制作人员要我们玩家努力给人物升级的一个激励吧。

关于武功技能,生活技能都是需要一点点成长的,比许多快餐似的武侠游戏更走心。

其他方面还需要玩家更多的去探索,我对这款游戏很满意,感觉到边锋对待游戏认真的态度,也非常感谢GF老编给我这次试玩测评机会,希望GF老编能够继续给大家带来更多的新鲜游戏,谢谢你们!

喵酱有只喵

没想到自己可以幸运的得到试玩名额,真的谢谢小编,窝如愿的正在养成一个正太。再来说下游戏,其实讲道理光看开头的cg这个游戏就已经很吸引目光了。再来就是大家都在说的什么不如pc啊差的远了什么的,可是我这种没玩过pc版的,完全没感觉啊23333,毕竟pc版那么好几十个g,这个才3g还要怎样。而且游戏后期还会更新嘛,总会变好的。至于游戏内容,嘿嘿不剧透辣,当然要大家自己去体验辣[呲牙]。总之我觉得是好游戏,小编是最帅的,或者最美的?

Frown

这款游戏虽说是PC版本的阉割版本,但是大体的情节和内容都是一致的。很多风云迷虽再说,手机版本的各种不适,各种bug。但是我只想说,只要你有手机,你随时都可以玩这个游戏,玩pc版本就必须等有空闲的时候。手机版本还是很良心了,有期待就是等待后续增加那些被阉割的武功和小游戏,反正还在不断更新嘛。??????

David Asperger

从前电脑版正传前传就开始玩,现在手游版本出了当然是好评。

养成系统,送礼物撩妹撩傲娇二师兄,战斗系统都做的十分精良。参与体验的玩家很多都有反应说有的线路出现bug,但在昨天马上就看到app store有新的更新修复bug,还发放兑换码礼包,开放商可谓是用心了。

唯一有缺憾的就是我还是一如既往的认不清路,做任务总得漏掉几个[流泪]。

最后提醒各位存档读档看清楚哦,别战斗完了读档[爱心]。

感谢gameflow的分享,日后的更新就靠你啦,以后锁定了记得 神 速 解 锁 啦!

再补充一点,打猎钓鱼花卉的小游戏现在还没有做完整,一点点小遗憾啦[呲牙]

Away丶

很庆幸这次加《侠客风云传》的点评团,第一时间下载下来,怀着激动的心情打开,熟悉的图片,熟悉的背景,熟悉的页面。古色古香的画风,超具挑战性的六角棋盘战斗模式,超高自由度的养成模式,以及贴合移动端操作的舒适感,真的是太完美了。当然确实也是刚出的原因,还是有一点小bug,有时候会有卡顿,不过也不算什么。毕竟是虚拟摇杆,玩起来超级舒服。画面算普通的,手游比原作缺少了小游戏,毕竟在手机和电脑不一样,手机端确实不方便玩那些小游戏。剧情和原作基本没差距,总的来说,非常完美了。感谢能有机会试玩这款游戏,我超级满意。[强][强][强][强][强][强]

路的尽头是阳光

之前幸运的拿到了体验账号,下载游戏了玩了下,感觉还不错。画风唯美依旧。手游端生活技能操作简洁,不耗时,打斗也依旧经典。对于个人来说,最蛋疼的还是开箱子[冷汗],蛮考验智力的。

在体验中,发现了个小BUG:在杜康村玩了3次,其中1次未触发猎人剧情[擦汗],搞得自己花钱买弓、箭枝来打猎[流泪];除此之外,希望后续能继续优化游戏画面; 最后,祝侠客风云传越来越火。

小松

说实话,刚入手就被我玩了个通宵。

刚开始玩就被剧情还有画面吸引住,游戏音效跟场景令人如身临其境,武侠梦由此开始!

刚开始操作不够熟练,每个方面浪费了很长时间,所以新手玩要看一看攻略,特别是存取档案的方面(在这里吐血一分钟)。

还有就是任务的触发条件有点难过,地图位置不懂怎么有,相信玩久了深有体会。

最后,希望其他玩家别像我一样玩到现在才记得评论,太沉迷容易饿肚子!?

Mr.K

关注了好久,直到上架,然后根据价格没入手,直到公众号开始优先测试,幸运的是我获得了优先测试的资格,不过这两天家里人住院,确实没什么时间玩,游戏时间有限,简单说下感受:由于之前一直关注侠客的游戏直播,就我玩到的情节来说较端游还原度还是很高的,和端游差不多,其次是不知道是手机原因,画面质量有些发虚(本人64g6s),技能效果还是值得肯定的,再说这个养成系统比较复杂,才进入的时候是有些懵逼的,钓鱼、采药,锻造,厨艺等等,我第一次接触这个还是有点乱的。也正式因为这些,可玩性还是比较高的,貌似还是开放式的结局,在玩过类似的slg游戏中还是比较少见的(可能在下玩的比较少),哈哈,总体来说这个手游还是比较值得入手的,并且期待网络版的侠客是什么样子的……

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