脚本是什么意思拼音
脚本jiǎo běn
现代汉语近反义词
1. (名)表演戏剧、曲艺,摄制电影等所依据的本子,里面记载台词、故事情节等。
- 这部话剧的~已丢失。(作主语)〈外〉日语。
【近义词】
- 剧本
脚本造句
脚本的相关问答
你当前的浏览器的安全设置导致脚本被禁用,请更换浏览器?
- 这是什么意思,怎么解决?
- 您好!您这个问题我也遇见过!以下是我的部分见解:设置IE,安全,禁用ActiveX筛选(去掉钩),管理加载项启用Shockwave Flash Object。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
我有软件引流脚本,谁有什么项目可以做吗??很多APP都可用。
- 上百个脚本
- 你这些我看时间都比较老旧了,我这有新版,的可以免费定制功能,完全定制,下面有客户客户定制的新版,都是19年的喜欢的话,自己下载一下,不懂的可以问客服。
求一个按键精灵的脚本要求0000-9999所有的密码试一遍
- 如何定义
- 代码如下按键延时=20For i = 10000 To 19999 密码 = mid(i, 2, 4) For s = 1 To 4 按键 = mid(密码, s, 1) KeyPress 按键,1 Delay 按键延时 Next KeyPress "E",1 WaitKey Next
按键精灵答题选项脚本?
- 想弄个复制答案到剪切板然后根据剪切板里的ABCD再选择答题哪个.弄了一直没反应,,用情况条件选择也是….求助变量=Plugin.Sys.GetCLB()If 变量=A Then //满足条件,执行下面的脚本 MessageBox "A"End IfIf 变量=B Then MessageBox "B" End If//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制If 变量=C Then MessageBox "C" End If//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制If 变量=D Then MessageBox "D" End If//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制
- 变量=WaitKey()If 变量=65 Then满足条件,执行下面的脚本MessageBox "A"End IfIf 变量=66 ThenMessageBox "B"End If通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制If 变量=67 ThenMessageBox "C"End If通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制If 变量=68 ThenMessageBox "D"End If通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制
如何使用脚本自动静默格式化全电脑?
- 要求写一个全自动格式化硬盘的.bat在windows10下面1、只要运行这个bat后没有任何提示在后台直接格式化硬盘。2、重启后把C盘也格式化。3、任何能实现上述静默删除全盘的方式都可以,最好能有延时条件。因为某种原因要把存有多年工作成果的电脑给别人使用,也不想搞太僵,希望能通过静默清除。
- C盘在不重装系统的情况下是无法格式化的,
我需要一个Photoshop的脚本,可以自动为图片加上拍摄的日期和时间?
- 我需要一个Photoshop的脚本,可以自动提取图片的exif信息里的日期时间,为图片加上拍摄的日期和时间,比如(拍摄时间:2012-02-10 21:22) 。请高手帮忙
- 你自己动作,作一个就可以了,很方便的,你先打开一张图片,然后打开录制就可以了打上字拖到右下角,点录制完成就可以了,后面你在打开同样尺寸的图片后按一下你刚才的动作就可以了。
求一个AutoHotkey挂机脚本
- 大概需求按是WIN+Q启动后 按住W键5~10秒 然后间隔1~5秒 在按住S键5~10秒 在间隔1~5秒后再次重复以上动作 ,直到退出脚本,随机数比较多麻烦了
- 您好,你的问题,我之前好像也遇到过,以下是我原来的解决思路和方法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!展开全部#Persistent#NoEnvSetTitleMatchMode, 1v_Enable = 0^!F12::{v_Enable := !v_EnableIf (v_Enable = 0)SetTimer, getTournamentHistory, OffElseSetTimer, Jian3, 100}ReturnJian3:{ControlSend, , 1, 剑侠情缘网络版叁, , ,};Ctrl+Alt+F12开关,试下应该能用非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
王者荣耀自走棋增加属性脚本?
- 昨天打了一把自走棋,刚开始有家蜀国张飞属性不对,前期我没有在意,后期我魔种3星玄策,3星老虎,3星张飞,一个相依为命,然后和一家蜀国打,这家蜀国嚣张得弄一字长蛇阵,我专门把3星玄策3星老虎顶到他2星诸葛面前这样玄策能早点刷出大招,以外得是俩刺客打了半天人家诸葛掉了7成血还刷出大招,我老虎有制裁,然后被31血血入,他诸葛亮就一个帽子,回合是28回合,我8人口,他9人口,他是三星李白,三星赵云,,其他的都是2星,我魔种的质量和他蜀国牌的质量一样,出来以后我举报没用,他回复我的是这个人全局没有骂人,当时我直接卸载游戏。我就想问那个是不是外挂,
- 这个一般没有增加属性的脚本,因为现在检测力度非常大,只要你用了马上就会封号。如果回答满意,麻烦给个采纳,祝你生活愉快!
无法将"pyinstaller"项识别为 cmdlet,函数,脚本文件或可运行程序的名称?
- PS D:Desktopactivity pyinstaller -F r.pypyinstaller : 无法将“pyinstaller”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确,然后再试一次。所在位置 行:1 字符: 1+ pyinstaller -F r.py+ ~~~~~~~~~~~ + CategoryInfo : ObjectNotFound: (pyinstaller:String) [], CommandNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException
- 在cmd里输入你这个是powershell
有个rpgxp游戏的数据库除了脚本数据和地图数据以外都打包成了一个文件之后用脚本读取数据,请问如何解密
- 读取数据的脚本 # 载入数据库file = File.open("DataGameData.rxdata", "rb")$data_items = Marshal.load(file)$data_actors = Marshal.load(file)$data_animations = Marshal.load(file)$data_classes = Marshal.load(file)$data_states = Marshal.load(file)$data_tilesets = Marshal.load(file)$data_system = Marshal.load(file)$data_skills = Marshal.load(file)$data_armors = Marshal.load(file)$data_common_events = Marshal.load(file)$data_enemies = Marshal.load(file)$data_weapons = Marshal.load(file)$data_troops = Marshal.load(file)file.close # 生成系统对像 $game_system = Game_System.new # 生成标题图形 @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)涪定帝剐郜溉佃税顶粳 @ox = 0 @oy = 0 color1 = Color.new(0, 199, 255, 255) color2 = Color.new(255, 255, 255, 128) @rain_bitmap = Bitmap.new(7, 56) for i in 0..6 @rain_bitmap.fill_rect(6-i, i*8, 1, 8, color1) end @storm_bitmap = Bitmap.new(34, 64) for i in 0..31 @storm_bitmap.fill_rect(33-i, i*2, 1, 2, color2) @storm_bitmap.fill_rect(32-i, i*2, 1, 2, color1) @storm_bitmap.fill_rect(31-i, i*2, 1, 2, color2) end @snow_bitmap = Bitmap.new(6, 6) @snow_bitmap.fill_rect(0, 1, 6, 4, color2) @snow_bitmap.fill_rect(1, 0, 4, 6, color2) @snow_bitmap.fill_rect(1, 2, 4, 2, color1) @snow_bitmap.fill_rect(2, 1, 2, 4, color1) @sprites = [] for i in 1..40 sprite = Sprite.new case WEATHER when 1 sprite.bitmap = @rain_bitmap when 2 sprite.bitmap = @storm_bitmap when 3 sprite.bitmap = @snow_bitmap when 4 sprite.bitmap = Bitmap.new(WEATHER_FILE) end sprite.z = 1000 sprite.x = -1000 sprite.y = -1000 sprite.visible = (i = MAXNUMBER) sprite.blend_type = BLEND_TYPE sprite.opacity = START_OPACITY @sprites.push(sprite) end
- 热心网友 20:49